Tai vieta, kur technologijos susitinka su kūrybiškumu. Čia mokiniai ne tik mokosi robotų konstravimo ir programavimo pagrindų, bet ir atranda, kaip technologijos gali tapti įrankiu kūrybai, mokymuisi ir saviraiškai.
Laboratorijoje naudojamos šiuolaikinės ugdymo priemonės – Arduino, LEGO SPIKE ir EV3 robotai, Dobot Magician robotinės rankos, 3D spausdintuvai, lazerinės CNC staklės, konvejeriai, sensoriai, elektronikos komponentai ir virtualios realybės (VR) įranga „Meta Quest 3“. Mokiniai mokosi kurti automatizuotas sistemas, programuoti LED šviesų efektus, valdyti servomechanizmus, kurti signalus, žaidimus ir interaktyvius meno kūrinius.
Čia gimsta tokie projektai kaip „Robotų teatras“, „Slapto signalo iššūkis“, „Ką gali padaryti tavo mintys?“, vasaros stovyklos, eksperimentinės veiklos ir kūrybinės dirbtuvės, kuriose vaikai derina meną, technologijas ir inžineriją.
Mokymasis vyksta per praktinę patirtį, komandinį darbą ir kūrybinius iššūkius – nuo paprasčiausių elektronikos grandinių iki pažangių robotinių sistemų. Lavinamas mokinių kritinis mąstymas, kūrybiškumas, problemų sprendimo įgūdžiai ir tvaraus mąstymo kultūra, susijusi ir su atsinaujinančia energetika – mokiniai išbando saulės energija varomus robotus, domisi energijos tvarumo sprendimais.
Laboratorijos veiklą vykdo metodininkas, ilgametis kūrėjas, mokytojas ir energetikos entuziastas. Jis jungia technologijas, meną ir praktinį eksperimentavimą – nuo Arduino mikrovaldiklių programavimo iki vietos bendruomenių energetinių projektų.
Tikslas – įkvėpti mokinius tapti ateities kūrėjais, gebančiais drąsiai naudotis technologijomis ir kurti sprendimus, keičiančius pasaulį.
Laboratorijos filosofija
Vaikai drąsiai eksperimentuoja, klysta, juokiasi ir kuria. Kiekvienas gali atrasti savo kelią. Mechatronikos laboratorijoje svarbiausia smalsumas ir veiksmas. Čia mokomasi ne iš vadovėlių, o iš tikrų patirčių, kurios įkvepia kurti, klausti, išbandyti dar kartą ir patikėti, kad viskas įmanoma.
Edukacijos
Energijos ir mechanikos paslapčių labirintais (1-2 kl.)
Kelionė į Šiaurės ašigalį (2-6 kl.)
Konstruok ir lenktyniauk (1-2 kl.)
Pasiruošimas darbui su Mikrovaldikliu Arduino UNO (7-8 kl.)
Pasiruošimas darbui su Mikrovaldikliu Microbit (7-8 kl.)
Pirmieji programavimo žingsniai su Microbit „Emocijos ir garsas (5-6 kl.)
Robotika kartu su Lego Mindstorms EV3. Įvadas į matematinę navigaciją (6-10 kl.)
Robotika kartu su Lego Spike „Essential“ (1-5 kl.)
Robotika kartu su Lego Spike „Prime“ rungtynės (5-7 kl.)
Sukonstruok piešiantį robotą (1-3 kl.)
Vektorinės vizualizacijos kelionė nuo ekrano iki medžiagos (7-12 kl.)
Vizualizuokite savo idėjas su Google SketchUp ir 3D spausdintuvu (5-10 kl.)
Dūzgės kupole ūgtelėjusiems – LEGO interaktyvas (1-4 kl.)
Dūzgės kupole mažiesiems (ikimok., priešmokykl. – 1 kl.)
3D spausdinimas ir SketchUp (5-8 kl.)
Nupiešk ir lazeris padarys (6-12 kl.)
Mikrovaldiklių pasaulis – naujas sezonas (6-12 kl.)
Tiriamieji darbai
Mikrovaldiklių valdovai ,,Little Monster Crazy Band“ (7-8 kl.)
Mikrovaldiklių valdovai- Mitų griovėjai (7-10 kl.)
Misija Marse (robotinės rankos ir konvejerio valdymo programavimas) (10-12 kl.)
Perkelk žmogaus pojūčius į robotą (9-12 kl.)
Robotų programavimas matematinė navigacija labirinte (8-10 kl.)