Lankytojai: 7–8 kl. ir I–IV gimn. kl. mokiniai.
Laboratorijoje sužinosite, kad vizualusis programavimas yra įdomus ir gali būti daug paprastesnis nei atrodo iš pirmo žvilgsnio, informacinių technologijų taikymas gali suteikti daug emocijų, o atlikti bandymai padės gilinti žinias ne tik informatikos, bet ir kitose srityse.
ℹ️2025–2026 mokslo metais galite rezervuoti Vizualiojo programavimo laboratorijos metodininkų apsilankymą savo mokykloje. Visos Vilniaus STEAM centro siūlomos tiriamosios veiklos parengtos remiantis Bendrojo ugdymo programomis ir yra formaliojo ugdymo dalis.
Šiuo metu siūlomos veiklos jūsų mokykloje:
- Dirbtinis intelektas mokykloje: etinis naudojimo aspektas
- Susipažinimas su vizualiojo programavimo įrankiais: skaičiuotuvas Android OS
- Karščiuojančio asmens aptikimas kolektyve: programėlė
(Mokiniams, jau dalyvavusiems veikloje „Susipažinimas su vizualiojo programavimo įrankiais“) - Gyvybei tinkamų planetų paieška
(Mokiniams, jau dalyvavusiems veikloje „Susipažinimas su vizualiojo programavimo įrankiais“)
Asociatyvi iliustracija. Dall-e 3, Aleksandr Igumenov autorystė.
Visa Vilniaus STEAM centro tiriamųjų veiklų pasiūla
Veiklų kalendorius